实际上,该公司最重视的技术关键词之一就是 Uniformity,即整个画面的均匀性。无论幕面材料多么出色,如果无法保持平整性,高精细影像也会功亏一篑。
在 4K 时代,除了摩尔纹,还出现了表面细微凹凸可见的新课题。为了解决这个问题,Pure Matt III Cinema 通过改变纱线粗细,使编织纹理更细微。
屏幕的品质,不仅仅是反射特性,而是包括如何保持平整性的机构设计在内的综合技术。这一思想也贯穿于 Ray Rodel 的开发中。
进入 HDR 时代,单纯增益 1.0 的扩散型已难以完全表现。
为此开发的 Ray Rodel,被定位为在扩散型的自然感基础上,加入反射型和回归型特性的"第四幕面"、"广阶调型"。
这是一款挑战在高亮度下抑制热点和黑色发灰难题的幕面,在产品目录中被称为"能引出 HDR 投影机能力的全球首款 HDR 适配屏幕"。
这里重要的是,它的目标并非追求华丽的影像,而是"尽可能接近人眼所具有的阶调识别能力"。
对 OS SCREEN 而言,高画质并非夸张的刺激,而是对人的视觉体验而言的自然。
(图:绷紧式屏幕。高平整性与端正的外观,支撑着观影体验的基础)
(图:为实现理想的平整性,采用了可轻松绷紧的弹簧。设计上也考虑到了抑制因湿度和经年变化产生的褶皱)
(图:框架内部的张力机构。支撑平整性的"看不见的技术"维持着画面的均匀性)
幕面产品线与设计思想的具体呈现
本次观看的三款幕面,也并非单纯的等级差异,而是各自拥有明确的角色定位。
Pure Matt 系列,可以说是OS SCREEN 原点的扩散型白幕,具有广视角和未经着色的自然影像特点。
Ray Rodel 是为回应 HDR 时代而生的广阶调型,兼顾亮度与画面收紧感,同时抑制热点。Acrei 则被定位为在高精细影像中,在立体感和通透感方面具有优势的幕面。
这三款屏幕是根据观看环境和用途提供的选项。这就是 OS SCREEN 的有趣之处:不强行推行一个"正确答案",而是在保持思想一致性的同时,针对用途提供最佳解。
在此,简单整理一下各款幕面基于何种思想和技术而成。
幕面产品线与设计思想的具体呈现
幕面产品线
Ray Rodel 是为应对 HDR 时代而开发的"广阶调型屏幕"。它以扩散型自然的观看体验为基础,结合回归型和反射型的特性,旨在同时实现高亮度与高对比度。
其特点是在确保高增益带来的亮度的同时,抑制热点,维持整个画面亮度的均匀性。
通过同时实现亮部的延展和暗部的收紧,设计上能够自然地呈现出 HDR 影像所具有的广阔动态范围。