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日本《Phile Web》专访

屏幕不是配角:OS SCREEN 用"不加多余之物
也不削减本质"的哲学,重新定义家庭影院(上篇)

本文编译自日本《Phile Web》专访。

观影体验的质量由屏幕决定。OS SCREEN 始终坚持的"不加多余之物,也不削减本质"的哲学。



(上图*用于比较观看的三块屏幕 ※屏幕图像为合成图像,展示的是实际投影到同一幕面上的画面)

  投影机的性能与影像格式的进化备受关注,但承接这些影像的屏幕却鲜少被提及。实际上,决定观影体验质量的第一个设备就是屏幕。

  屏幕制造商 OS集团(以下简称 OS)在该领域长年贯彻其独特的思想。 该公司倡导的是"不加多余之物,也不削减本质"的哲学。本文将透过 OS 的屏幕品牌"OS SCREEN"的思想、技术以及实际观看体验,探寻其价值所在。

从屏幕开始的观影体验这一原点

  有一件事我至今记忆犹新,那是我担任《家庭影院档案》主编前不久,距今已有20多年。 当时在采访一位被誉为"传奇"的安装师时,他这样说道:"当你想好了要打造的家庭影院的概念和房间后,首先要做的是选择屏幕。 屏幕尺寸自不必说,还必须根据房间来确定幕面。如果尺寸和幕面没确定,就无法选择投影机。顺序可不能搞错。"

  谈到家庭影院,人们往往容易关注投影机和扬声器。 然而,回头来看,考虑到房间大小、观看距离、追求的影像方向乃至使用方式,在打造家庭影院时,首先应该决定的是屏幕——这句话至今仍切中要害。

  影像并非由投影机制造,最终是在屏幕上被感知的。正因如此,屏幕才是观影体验的"第一块拼图"。

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(如果想开始玩家庭影院,首先应该做的是选择屏幕。这是家庭影院的专业人士"定制安装师"们异口同声的说法。 照片是支持 4K 的电动屏幕"EP"的外观。设计简约,屏幕升降时噪音极低。)

OS SCREEN 品牌的建立与再定义

  在谈论 OS 的屏幕时,首先需要了解其历史的"深度"。不是"长度",而是"深度"。

  OS 的根源可追溯到1953年。从大阪·堺市开始制造、销售和安装电影院屏幕。 也就是说,对该公司而言,屏幕并非为迎合家庭影院市场而后期设立的品类,而是其创业原点本身。而且,还是电影院的屏幕。

  在电影院领域积累的大画面影像知识,后来扩展到了面向教育机构的 OHP 屏幕、公共设施、企业设备,形成了作为"设备"的屏幕思想:可长时间、安全、稳定地使用。 OS SCREEN 不仅仅存在于视听爱好的语境中,更是一个建立在如此长期实务积累之上的品牌。

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(图:OS集团的"发展历程"年表。可见其以电影院屏幕为原点,不断扩展技术与用途的轨迹)

  品牌的构成也颇有意思。本次接受采访的株式会社 OSM 常务董事兼株式会社OS Plus e 董事河南义夫先生,将 OS 的品牌结构解释为"OS 之中的 OS SCREEN"。

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(图:株式会社 OSM 常务董事 /株式会社 OS Plus e 董事 河南义夫先生。讲述OS SCREEN 的思想与品牌的再定义)

  曾经有一个时期,公司名称和 Logo 都偏向 OS SCREEN,后来为了摆脱屏幕专业厂商的形象,曾将 CI 统一为"OS"。 然而,这样一来,作为屏幕品牌的存在感反而被埋没了。因此,在 2020 年,他们特意将顶级品牌"OS SCREEN"复活。

  也就是说,OS 是统括企业、技术、整体事业的核心品牌。其中,OS SCREEN 是将影像美与功能性最纯粹化的旗舰品牌。

  这次复活,其意义远超简单的名称变更。

  在产品目录中,也明确将 2020 年定位为"OS SCREEN复活"、"迈向屏幕之巅",并宣称这是随着投影机的进化, 屏幕持续革新,将目光投向视听环境的细节、易用性乃至环境负荷的新阶段的开幕。

  这其中,既有回归自身原点的意图,也有作为契合当今时代的高品质屏幕品牌进行再定义的意志。

  如今,家庭影院市场已成熟,不再是单纯的高增益竞争,而是要求影像的自然性、与空间的协调、施工性及维护性等综合能力。 在这样的时代,"OS SCREEN"这个名称反而拥有了比以往更明确的意义。

随影像技术一同进化的幕面开发

  构成 OS SCREEN 产品线的是Pure Matt II、Ray Rodel、Acrei 这三款代表性的幕面。

  Pure Matt 于 2000 年作为首款织物屏幕登场,通过在聚酯纤维表面施加 OS 的独创涂层技术,抑制了摩尔纹,开拓了数字投影机时代自然影像的再现。 此后,它进化为全高清时代的 Pure Matt II,4K 时代的Pure Matt III Cinema。

  在 HDR 时代,则诞生了提出"广阶调型"新理念的 Ray Rodel。 回顾品牌历史可以清楚看到,OS SCREEN 并非单纯增加产品种类,而是一直在追问:针对每个时代的影像技术,"屏幕应该如何应对?"

  尤其是 Ray Rodel,作为HDR 适配屏幕,荣获多项 AV 大奖,并受到评论家的高度评价,是 OS 的代表作。

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(图:OS SCREEN 拥有 Pure Matt、Ray Rodel、Acrei 三款代表性幕面。照片为支持 4K HDR 的 Ray Rodel)

"不加多余之物,也不削减本质"的设计思想

  定义 OS SCREEN 的最大关键词,无疑还是"不加多余之物,也不削减本质"。这不仅是优美的宣传语,更是幕面开发的根本原理。

  河南先生明确表示:"让投影机的光线被忠实地反射,这是 OS SCREEN 品牌幕面的根本思想。 "他还说:"制作者精心创作的内容蕴含着他们的意图。让观众感受并体验这种意图,非常重要。"

  也就是说,屏幕的作用不是"制造"影像,而是将创作者的意图不加扭曲地"传递"给观众。这正是 OS SCREEN 思想的核心。这种想法也强烈地体现在屏幕的选择方式上。

  一般来说,屏幕有扩散型、回归型、反射型等各种特性,各有优点。OS 自然理解这一点,并准备了 Pure Matt、Ray Rodel、Acrei 等个性迥异的幕面。

  这种多样性的基础,是"不对影像进行不必要的调味"这一底线。例如,Pure Matt 作为不进行着色加工的扩散型白幕,重视宽广的视角和自然的色彩还原。

  产品目录中反复出现织物带来的"自然、沉稳的影像"这一表述。这并非单纯指平和的画面风格,而是认为: 对于信息量丰富的现代影像,比起视觉上的华丽,能让人长时间观看而不感疲劳的自然感才更有价值。

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(图:投影机与屏幕如同棒球投捕手的关系。OS 始终意识到投影机(投手)投射出的光线(球)需要屏幕(捕手)稳稳接住,并以此反复进行开发。 其原点始终是追求"不加多余之物,也不削减本质"、"充分发挥投影机性能"、"让投影机的特性如实呈现"的屏幕。这是 OS 的根本思想)

  有趣的是,OS SCREEN 不仅仅谈论"幕面"。河南先生解释说,要制作均匀的影像,仅靠幕面材料是不够的,必须同时考虑卷绕和绷紧的机构,乃至安全性。

  实际上,该公司最重视的技术关键词之一就是 Uniformity,即整个画面的均匀性。无论幕面材料多么出色,如果无法保持平整性,高精细影像也会功亏一篑。 在 4K 时代,除了摩尔纹,还出现了表面细微凹凸可见的新课题。为了解决这个问题,Pure Matt III Cinema 通过改变纱线粗细,使编织纹理更细微。

  屏幕的品质,不仅仅是反射特性,而是包括如何保持平整性的机构设计在内的综合技术。这一思想也贯穿于 Ray Rodel 的开发中。 进入 HDR 时代,单纯增益 1.0 的扩散型已难以完全表现。

  为此开发的 Ray Rodel,被定位为在扩散型的自然感基础上,加入反射型和回归型特性的"第四幕面"、"广阶调型"。 这是一款挑战在高亮度下抑制热点和黑色发灰难题的幕面,在产品目录中被称为"能引出 HDR 投影机能力的全球首款 HDR 适配屏幕"。

  这里重要的是,它的目标并非追求华丽的影像,而是"尽可能接近人眼所具有的阶调识别能力"。 对 OS SCREEN 而言,高画质并非夸张的刺激,而是对人的视觉体验而言的自然。

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(图:绷紧式屏幕。高平整性与端正的外观,支撑着观影体验的基础)




(图:为实现理想的平整性,采用了可轻松绷紧的弹簧。设计上也考虑到了抑制因湿度和经年变化产生的褶皱)




(图:框架内部的张力机构。支撑平整性的"看不见的技术"维持着画面的均匀性)


幕面产品线与设计思想的具体呈现

  本次观看的三款幕面,也并非单纯的等级差异,而是各自拥有明确的角色定位。

  Pure Matt 系列,可以说是OS SCREEN 原点的扩散型白幕,具有广视角和未经着色的自然影像特点。 Ray Rodel 是为回应 HDR 时代而生的广阶调型,兼顾亮度与画面收紧感,同时抑制热点。Acrei 则被定位为在高精细影像中,在立体感和通透感方面具有优势的幕面。

  这三款屏幕是根据观看环境和用途提供的选项。这就是 OS SCREEN 的有趣之处:不强行推行一个"正确答案",而是在保持思想一致性的同时,针对用途提供最佳解。

  在此,简单整理一下各款幕面基于何种思想和技术而成。

幕面产品线与设计思想的具体呈现

幕面产品线
Ray Rodel 是为应对 HDR 时代而开发的"广阶调型屏幕"。它以扩散型自然的观看体验为基础,结合回归型和反射型的特性,旨在同时实现高亮度与高对比度。 其特点是在确保高增益带来的亮度的同时,抑制热点,维持整个画面亮度的均匀性。 通过同时实现亮部的延展和暗部的收紧,设计上能够自然地呈现出 HDR 影像所具有的广阔动态范围。

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(图:Ray Rodel HF102的布料表面与反射特性曲线。兼顾高增益与广阶调表现,是 HDR 时代的广阶调型屏幕)




Acrei II(国内销售布料名称,海外称 Acrei)

  Acrei II 是为重视高精细影像时代"信息的可见方式"而开发的屏幕。它并非单纯确保亮度,而是通过优化光的扩散与控制平衡,兼顾细节的再现性与空间的纵深。 其结果是,被摄体的轮廓不会过度生硬,自然的立体感得以浮现。影像通透,空间中的对象能被清晰地识别,这一特性与4K 以后的高精细内容相性良好。



(图:Acrei II 的布料表面与反射特性曲线。是回归型(珠光)特性的屏幕。追求高精细影像的立体感与通透感)




(图:回归型(珠光)的特性。光线朝与入射方向相同的方向反射)


Pure Matt III Cinema

  Pure Matt 是以最纯粹形式体现OS SCREEN 思想的、OS SCREEN 的核心幕面。 通过聚酯纤维 + 涂层抑制摩尔纹,同时忠实地扩散投影机的光线,实现无色彩偏差的自然影像再现。

  与依靠高增益来弥补亮度的传统屏幕不同,它基于"不加多余之物,也不削减本质"的思想,旨在直接呈现影像本身的质量。广视角和长时间观看不易疲劳也是其一大特点。



(图:Pure Matt III Cinema 的表面与反射特性曲线。重视自然扩散性与易看性,体现 OS SCREEN 核心思想的幕面)




(图:扩散型白色的特性)


实际观看所见到的"各幕面的个性"

  在此次采访中,我们在同一环境下实际对比观看了 Ray Rodel、Acrei II,以及 4K 对应业务用防燃规格的 Pure Matt 系列幕面(WF Pro)。 这种对比观看对于屏幕采访至关重要,因为仅凭规格说明无法看到的、各幕面独特的"画面风格"会清晰地呈现出来。

  我们组合多台投影机进行了观看,主要使用的投影机是 OPTOMA 的 DLP 投影机 UHZ50+。 这是一款支持 UHD 4K HDR、拥有 2600 流明高亮度、2,700,000:1 高对比度、以明亮有力、画质锐利为特点的激光投影机。

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— 上篇完 —





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